Die wichtigsten Takeaways für Einsteiger – ruhige Wasserlage mit hoher Hüfte, Rotation um die Längsachse und Orientierung ohne Sicht zur Wand.
| Phase | Was passiert |
|---|---|
| 1. Eintauchen | Kleiner Finger zuerst, schulterbreit und in Schulterverlängerung eintauchen – nie über die Kopfmitte. |
| 2. Catch | Ellbogen auf rund 90° beugen, Hand etwa 30 cm tief wie über ein Fass greifen – der Unterarm wird zum Paddel. |
| 3. Druckphase | Wasser kraftvoll bis zum Oberschenkel durchziehen – die Rotation bringt den Rückenmuskel mit in den Zug. |
| 4. Recovery | Gestreckter Arm locker aus dem Wasser, Daumen zuerst, kontrolliert über die Schulter nach vorn schwingen. |
Konzept: Der Klassiker „Sitzen im Wasser“: Der Kopf hebt sich, die Hüfte knickt ab und sinkt – du kämpfst gegen dich selbst. Tipp: Hinterkopf ins Wasser, Wasserlinie an den Ohren, Brust einen Hauch nach unten drücken – die Hüfte steigt von allein.
Konzept: Ohne Rotation bleibt der Zug reine Schulterarbeit – Rücken rollt sogar stärker als Kraul, bis in hohe Tempi hinein. Tipp: Schulter und Hüfte als Einheit 30–45° pro Seite rollen – der Kopf bleibt der ruhige Fixpunkt, sonst fehlt dir die Orientierung.
Konzept: Du schwimmst blind zur Wand: Dreht sich der Kopf zum Nachschauen, bricht die Wasserlage – im schlimmsten Fall der Kopfstoß. Tipp: Deckenlinie mittig halten, ab den Rückenfahnen (5 m vor der Wand) die Zügezahl zählen und beim letzten Zug kontrolliert antippen.
| Drill | Was er trainiert |
|---|---|
| Wasserglas-Drill | Volles Glas auf der Stirn vorstellen: fixiert den Kopf, hebt die Hüfte, nimmt das Wackeln raus. |
| Einarmiges Rücken | Ein Arm ruht am Körper, der andere schwimmt komplett allein – isoliert Catch und Druckphase. |
| 6-Kick-Switch | Sechs Beinschläge in tiefer Seitlage vor jedem Rollen – speichert die Rotation um die Längsachse. |
| Doppelarm-Rücken | Beide Arme gleichzeitig ziehen – erzwingt eine hohe Hüfte und zeigt Seitenunterschiede. |
Pro-Tipp: Leg dir eine feste Deckenlinie als Kompass zurecht, bevor du loslegst – ein ruhiger Kopf ist die halbe Wasserlage. Rücken wird nicht durch mehr Kraft schneller, sondern durch weniger Kampf gegen den eigenen Körper.